ゲームシステム紹介

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ゲームシステムやバトルシステムを紹介しています。

システムについて

ゲームモード

  1. 永魂モード
    • 特徴: 何度死んでもゲームオーバーにならない。
    • リセット: ステージクリア時に死亡回数がリセットされる。
    • 対象: アクションゲームが苦手な人向け。必ずエンディングに到達できる​
  2. 反魂モード
    • 特徴: ゲームオーバーになるとステージ開始直前に戻る。
    • リセット: ステージクリア時に死亡回数がリセットされるが、ホープポイントが必要。
    • 難易度: 永魂モードよりも高く、適度な緊張感が楽しめる
  3. 九魂モード
    • 特徴: ゲーム全編を通じて九つの魂だけで攻略。
    • リセット: ゲームオーバーになると章の開始時点に戻り、魂数のリセットが不可能。
    • 対象: 高難易度の挑戦を求めるプレイヤー向け

ホープポイント

  • 獲得方法: 敵の撃破やボス戦での特定行動(フェイタルスタンプ)などで得られる。
  • 使用方法: キャラクターの強化(九魂石、獣人石の強化)や業魔形態化キャンセルに使用。
  • 重要性: 強化ばかりに使うと、キャンセルに必要なポイントが足りなくなる可能性があるため、管理が重要​

キャラクター強化

  1. 九魂石強化
    • 獲得: ゲーム内の至る所で入手可能。
    • 使用: 基本的なキャラクター強化に使用​
  2. 獣人石強化
    • 獲得: 妖魔獣人を撃破することで入手。
    • 使用: より強力な強化が可能で、ホープポイントも消費する。複数個消費することで「極」という強力な形態に強化可能​

アクションシステム

  • 基本アクション: ジャンプ、壁登り、狭い通路を通るなど、ネコのような動作が可能。
  • シャドウスルー: ダッシュ行動で敵や攻撃を回避できる。スタミナゲージがあり、多用はできないが、強化で使用頻度を高めることが可能​

業魔形態化キャンセル

  • 仕組み: アニマリヴァイヴでヒトの魂を取り込むと、業魔形態に変化する可能性があるが、ホープポイントを使うことでキャンセル可能。
  • リスク: ホープポイントが足りなくなると、業魔形態に抵抗できなくなる

○○の属性相性

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属性 相性
有利 不利

パーティー編成のコツ

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