ゲームシステムやバトルシステムを紹介しています。
システムについて
ゲームモード
- 永魂モード
- 特徴: 何度死んでもゲームオーバーにならない。
- リセット: ステージクリア時に死亡回数がリセットされる。
- 対象: アクションゲームが苦手な人向け。必ずエンディングに到達できる
- 反魂モード
- 特徴: ゲームオーバーになるとステージ開始直前に戻る。
- リセット: ステージクリア時に死亡回数がリセットされるが、ホープポイントが必要。
- 難易度: 永魂モードよりも高く、適度な緊張感が楽しめる
- 九魂モード
- 特徴: ゲーム全編を通じて九つの魂だけで攻略。
- リセット: ゲームオーバーになると章の開始時点に戻り、魂数のリセットが不可能。
- 対象: 高難易度の挑戦を求めるプレイヤー向け
ホープポイント
- 獲得方法: 敵の撃破やボス戦での特定行動(フェイタルスタンプ)などで得られる。
- 使用方法: キャラクターの強化(九魂石、獣人石の強化)や業魔形態化キャンセルに使用。
- 重要性: 強化ばかりに使うと、キャンセルに必要なポイントが足りなくなる可能性があるため、管理が重要
キャラクター強化
- 九魂石強化
- 獲得: ゲーム内の至る所で入手可能。
- 使用: 基本的なキャラクター強化に使用
- 獣人石強化
- 獲得: 妖魔獣人を撃破することで入手。
- 使用: より強力な強化が可能で、ホープポイントも消費する。複数個消費することで「極」という強力な形態に強化可能
アクションシステム
- 基本アクション: ジャンプ、壁登り、狭い通路を通るなど、ネコのような動作が可能。
- シャドウスルー: ダッシュ行動で敵や攻撃を回避できる。スタミナゲージがあり、多用はできないが、強化で使用頻度を高めることが可能
業魔形態化キャンセル
- 仕組み: アニマリヴァイヴでヒトの魂を取り込むと、業魔形態に変化する可能性があるが、ホープポイントを使うことでキャンセル可能。
- リスク: ホープポイントが足りなくなると、業魔形態に抵抗できなくなる
○○の属性相性
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属性 |
相性 |
有利 |
不利 |
火 |
木 |
水 |
水 |
火 |
木 |
木 |
水 |
火 |
光 |
闇 |
闇 |
闇 |
光 |
光 |
無 |
– |
– |
パーティー編成のコツ
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